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...终点 可以中途改变缓动的终点吗,请教指点一下 2020-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Giealxon 赞同来自: 緩動有過程回調,可以在過程回調裏面處理 2021-02-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 关于主程序过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
....2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:16 浏览: 1085 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...冲区中的。这些缓冲区有大小限制,索引缓冲区使用的是16位整数类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而您在绘制平面的时候,细分太多,导致已经到65536的峰值了,所以才会有缺失。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190601
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 关于removechi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****163 赞同来自: 没人知道吗 我看了api layaair好像不能控制骨头 难道我要用白鹭做吗 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907