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大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

4261. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 51%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

4262. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 51%]

...? 1566899960用户 • 2019-09-06 11:27 我用2.2.0beta4和最新的2.1.1试过了,不行啊。。。 阿沥❤ • 2019-05-15 09:53 谢谢,我试试 阿沥❤ • 2019-06-10 11:54 升级了,但是并没有解决。。。 昵称syy的是猪 • 2019-07-07 16:30 兄弟解决了没 15659252...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

4263. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 51%]

...的长宽高? 3D模型无法修改scale? 本地调试加载本地图片报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-01-18 15:45 浏览: 2596 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

4264. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 51%]

...d iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

4265. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 51%]

...的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

4266. Laya3d is not define [ 51%]

...的问题,你这个问题用下最新的版本试试,如果两种方法测试了还不行,节后你找下客服管理让他们帮你看下。 2016-10-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sharezer 相关问题 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

4267. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 51%]

...自: 解决了,用最新版的引擎,开放域绘制的文字,头像需要有背景颜色,透明就回模糊 2018-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****069 相关问题 关于微信小游戏关系链的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4268. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 51%]

...是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,是无效的,我想实现上拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

4269. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 51%]

...后的`laya-lib-replace`文件夹下相应版本替换,主域和开发域需要替换,如果没有相应的版本,或是已经作了其他的修改,请参考下文的修改方法自行修改。主域项目源码无需做其他特别的调整。编译发布后,将附件解压后的`main-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

4270. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 51%]

...数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket的数据解析处理下即可。 1.前端变化   LayaFlash已把 TCP Socket变成了标准WebSocket,AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214