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大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0769 秒)

4271. 各位大佬可以分享下Laya ts 静态解析protobuf 的方式吗,试了好久没找到解决方案 [ 90%]

各位大佬可以分享下Laya ts 静态解析protobuf 的方式吗,试了好久没找到解决方案 各位大佬可以分享下Laya ts 静态解析protobuf 的方式吗,试了好久没找到解决方案 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

4272. laya中获取位置Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler) [ 90%]

laya中获取位置Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler) 在谷歌浏览器中没有successHandler回调 附件 : --> BaiDuMapDemo.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

4273. laya2.1.1,用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? [ 90%]

laya2.1.1,用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? 如下面的视频,大概2分钟会出现一次, 项目也放上来了 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

4274. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 90%]

Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10  Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

4275. LAYA3D游戏如何发布到 APP STORE [ 90%]

LAYA3D游戏如何发布到 APP STORE 请问laya做的一个3d游戏有什么方式可以发布到app store? 请问原生的native包支持3d吗? 纯H5游戏有什么方式可以过ios 审核? 2018-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

4276. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 90%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这两个类试一下 FrameAnimation.zip GraphicAnimation.zip 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 整个给你编了一个js库 libs.zip 2018-07-17 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

4277. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 90%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型没用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

4278. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 90%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4279. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 90%]

...游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

4280. Laya里有类似NGUI的锚点功能吗,就是把一个按钮固定到窗口的某一个位置? [ 90%]

Laya里有类似NGUI的锚点功能吗,就是把一个按钮固定到窗口的某一个位置? Laya里面的anchor是图片中心点,不是ngui里的锚点,怎么实现固定在屏幕边缘的固定位置? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201