大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
Laya_社区(4214) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(105) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将获得小游戏领域资深人士专业指导;作品一旦获奖,还可能获得来自微信小游戏、微信广告和云+创业提供的百万奖励。本次大赛旨在为开发者们打造一个孵化优质小游戏的赛事平台,从开发到上线运营多维度支持优质的作品...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...面的值难道是要自己填吗?这个显然不合理啊,这个值不可能每次美术改好东西,告诉我,我再改吧?实际上,我程序在使用的时候,根本没必要关心这个图片的大小,给多大我就显示多大,根据适配做个缩放就可以了。 谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...说明 近期许多开发反应因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒,可能是由于iOS新的规则导致。我们正在积极解决这个问题,问题解决后会及时通知大家。如果大家有什么信息反馈或者解决方案建议,欢迎本贴中留言交流,给您带来不便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...CPU与内存不高,如果为了提高渲染性能使用了cacheAs,有可能就会出现问题。 这时开发者们就需要做取舍了,选择要性能还是要游戏机型的广度,或者取中。如果选择适应更多的低端机型,那么需要反复去测试,是否使用cacheAs,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种情况不大可能,需要提供一个复现的例子 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 june 赞同来自: 附件是demo,麻烦查看一下,谢谢 LayaLoaderDemo.zip 2019-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-04-02 10:49 浏览: 22...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221