• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

4281. list容器隐藏scrollBar的问题 [ 56%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

4282. 骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 [ 56%]

...最好不要使用蒙皮和网格动画,如果资源量不大的话,以图集动画为最优! 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

4283. createElement('button') 问题 [ 56%]

...新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于shader中opengl函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

4284. 3d加载问题 [ 56%]

...不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya怎么跨域加载图片 (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

4285. IDE 编辑问题 [ 56%]

... 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-07 10:09 浏览: 834 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

4286. 请教下内存控制的问题 [ 56%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

4287. app日志看不懂 [ 56%]

...APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

4288. 单张图片怎么制作出几个动画 [ 56%]

... 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-12-05 23:35 浏览: 761 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

4289. 编码模式与设计模式页面的快捷键是? [ 56%]

...口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 请问一下图集打包有命令行模式吗? 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 怎么进入webgl模式 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

4290. MacBook gpu占用极高 [ 56%]

...起人 186*****028 相关问题 关于zlib解压的内存占用 关于大图集占用内存的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skeleton动画销毁之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405