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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0316 秒)

4281. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 58%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4282. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用立方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4283. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 58%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

4284. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 58%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

4285. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 58%]

...g"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4286. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 58%]

... 谢谢 困扰好久了 a1284964657 • 2017-09-01 15:04 请问,有解决方法了吗?目前我们还有什么方法能绕过去吗 a1284964657 • 2017-09-08 13:18 人呢?人呢? 现在这个是啥情况呀 a1284964657 • 2017-08-28 13:19 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4287. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 58%]

...开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextureRes()方法只会销毁texture使用的图片资源,但会保留texture资源壳,在下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复图片资源用于显示。所以才导致问题的产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

4288. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4289. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4290. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 58%]

...9aQkYiVg&source=search&docId=119146&docType=1#ss2) ## 二、分包的使用方法 ### 1 IDE中的准备 #### 1.1 页面分包 在进行页面分包的时候,我们需要注意,我们需要提前在工程的bin文件夹下自己新建上与分包root文件夹名字相同的文件夹。在有多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715