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...硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{ var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh"); this.compileShader(effect); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2017-01-06 20:40 浏览: 1938 关注: 4 人 daoh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更改了label1的text属性值,更改checkbox1的selected属性)。 //任意属性赋值 dataSource = {label2: {text:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 请问如何高效地进行断点调试 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2023-12-13 15:56 浏览: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
... 中心点对应格子中心点坐标,然后根据物品大小格子数进行判断是否碰撞, 如果符合条件就不能继续拖拽,也就是挡住,或者 让它变成不能放下的状态,只有在空地上才能放下。希望可以帮到你 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...是修改后的,可能会出现误导问题,这个后面我们考虑下进行下优化修改。 3、这个问题已复现并定位到了,可以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配小游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,在真机上测试,要再创建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要额外进行什么操作才能只移动主角和跟随相机,而不移动怪物呢?如果我的方式不可行的话,请问下2D场景加载上百个3D模型有没有其他更好的方式呢?IDE版本是2.13.1beta 前面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya怎么跨域加载图片 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115