• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0334 秒)

4281. Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 [ 69%]

Android上Layabox运行器上 AtlasWebGLCanvas 使用报错,但是在IDE和浏览器上都运行正常 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4282. 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 [ 69%]

请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 img.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,this.onmousemove); apesCtn.addChild(img); ........ onmousemove(e) { //console.log("e="+JSON.stringify(e)); for (var property in e) { console.log(property+"="+e[property]); } console.log("===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4283. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 69%]

... QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var WebGL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

4284. js中使用sharedMesh报错 [ 69%]

...到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.nam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

4285. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 69%]

...有了。 2) 我们的发布脚本是公开的,oppo的发布脚本是 .laya/publish_oppogame.js ,可以自定义发布流程。 2.1) 发布排除功能2.0的IDE是有这个功能的,可以参考2.0的发布脚本编写(2.0该功能位于 .laya/publish.js 中) 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

4286. iphone11 ios15下先花屏后黑屏,版本2.10.0 [ 69%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 用你的例子测试,没有出现花屏和黑屏的现象,拼接上你提供的参数手机上会卡主 2021-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zsytssk 赞同来自: 解决办法参考 https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211208

4287. ios启动页面的白屏问题 [ 69%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

4288. 如何预加载shader [ 69%]

...时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

4289. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 69%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

4290. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 69%]

渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 LayaNative 进阶下的“渠道对接”(http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-5-2-3)中的 js 与 java 的互调,这里的 js 文件(即含有如下代码段的文件)指的是什么?在使用 LayaAir IDE 的 App构建 功能构建完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717