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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

421. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,它直接将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息类。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的代码。对于文件较少或模块化需求明确的情况,这种方式更高效。 -w commonjs -w:指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里有设置错我。另外dds文件在引擎中提示LoaderManager:unknown file (xxxx) ) extension with: dds. 是否是引擎目前还暂不支持dds贴图文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

423. socket通讯返回数据 [ 34%]

...行send ,报错就是这样子写的,,你服务端要检查一下是不是正确的 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zxc1315 赞同来自: 有个 内网的 服务端 服务端.zip 2018-02-11 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ​ LayaAir内部的Socket是对webso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

424. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 33%]

...window域 在浏览器里,默认就都在window域里。而小游戏并不是,所以小游戏多个js之间的调用就会出问题,所以为解决这个问题,IDE发布的时候,会将所有项目js与引擎一起整合到code.js里,如今分包的方案,又将会面临window域这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 33%]

...话。         然后是单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

426. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 32%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是用户访问权限问题? 2018-05-31 0 10 分享 微博 QZONE 微信 。。。 赞同来自: 你好,我也遇到这个问你,请问你是怎么解决的。 2018-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

427. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...后,才能使用VSCode里的F5断点调试。 对于VSCode开发工作流不是特别熟悉的开发者,编译方面一定要使用LayaAirIDE提供的编译功能。不要使用VSCode中的tsc编译任务,因为VSCode中的tsc编译与LayaAirIDE的编译及发布流程不一致,所以会有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 29%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

429. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

430. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...冲区时会一次性分配可容纳约 64K 个顶点的内存空间,而不是根据实际顶点数量进行动态扩容。通过提前分配较大的连续缓冲区,可以有效减少运行过程中因缓冲区扩容而产生的内存重新分配和数据拷贝操作,从而提升 2D 渲染的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231