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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

421. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 52%]

...有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都执行了较多的逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

422. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 52%]

...yaFlash - LayaFlash为Flash程序员而生 赞同来自:     LayaFlash的主要作用是采用Flsah AS3语言直接开发大型HTML5项目。然后才是转换旧项目,按已有的经验来说,目前碰到的所有Flash开发的手机游戏,都非常顺利的转成了HTML5手游,用时一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

423. 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 [ 52%]

...有 之前正常的 截图做对比,我们这没发现你说的问题,主要原因是不知道 这个断点栏 是什么概念。 2018-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是那个小三角收起来就没了? 如果是的话,把上面那些小三角收起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

424. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版,主要特点: DCC2.0是完全重构的,与1.0完全不同了。 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 52%]

...0Files/LayaAirIDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:8   贴图没问题,主要是时间轴动画有问题,会显示上面这个异常,然后我在Laya里自建了一个新动画,发现下面图里的很多节点都没有transform属性,原Unity动画里是有调节这些节点属性的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

426. 苹果手机性能问题 [ 52%]

...做性能测试,因为可能常规的已经满足我的需求了。现在主要测试打包的问题。 archerxy • 2017-03-06 10:38 @Sunny_zhao:好的,谢谢,确实大多数需求都够用了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

427. 分享问题解决,关键词:canvas不在左上角,鼠标点击位置偏移怎么办 [ 52%]

...tiveEvent = _this._event.nativeEvent; evt.touchId = _this._event.touchId; }主要是获取当前 包裹层 Browser._container的偏移位置, window的滚动数值,以及document的偏移位置, 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

428. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 52%]

...用这个接口。   新项目都需要哪些东西?底层的封装?主要还是页面之间的跳转,数据与UI的分离,谁教教我啊。 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

429. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 52%]

...看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距有多大? 又是否能有办法使用方式1,也能实现动态取得节点的位置信息这样的功能呢? 谢谢. 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈哈 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

430. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 52%]

...晨 自己总结的几个防止穿透的方法 防止穿透:   1.设置主要刚体为bullet   2.设置刚体线性阻尼   3.多段线的collider本身要比多边形collider更容易穿透,能用多边形就用多边形,但要避免凹变形   4.适当提高坐标与旋转迭代次数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212