大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...;是点击后立即播放两边不一致,不是多次点击,录频中也就是你的demo第2次点击也会播放的;
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...黑的,unity编辑模式有光,你看着就亮,game背景改成黑的也就跟着暗了 LM20081991 • 2017-12-28 15:48 @Laya_Aaron: 我现在在unity中把光改成了Baked 在LayaAir中还是很暗? LM20081991 • 2017-12-28 15:49 @Laya_Aaron: 我现在在unity中把光改成了Baked 在La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...我这边排查情况如下: 1、复现demo逻辑中,先设置了node2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
....cpp:glTexSubImage2D:3274 error 0x502 测试项目源码: 见附件,也就是通过 LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,没有任何修改。 开发环境: Android Studio LayaAirIDE 1.7.20.1beta 引擎版本号: LayaAir 1.7.20.1beta 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...• 2023-12-19 19:09 动态合批的。。。也卡的一批。电脑上,也就跑个5-10帧。。。 以上这句话 是回复你的 “如果存在优化空间”。。。 layabox • 2023-12-22 11:07 @light_1234:我个人可以相信您的判断,但是我们是不是需要客观在站在我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...: 1387 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-04 11:56 HtmlDivElement类。也就是UIIDE里面html组件。在UI里设置了宽和高 调用 html._getCSSStyle().valign = "middle"; //垂直居中 html._getCSSStyle().align = "center"; //水平居中 然后 html.innerHTML = "<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...命名空间,由于IDE导出时只能识别命名空间的导入方式(也就是import xxx = xx.xx的形式),如果没识别到,则会自动将基类导出为Laya.xxx的形式,所以这里必须加一层命名空间。导入路径为相对layaMaxUI.ts的路径。 二、导出效果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...就不需要runInEditor的装饰器内容了,所以这两者不冲突,也就不算是bug了~ 无名玩家X • 2023-12-14 10:45 好的,了解了. 无名玩家X • 2023-12-12 16:18 这边新添加了一个回复,因为这个问题现象为组件的编辑器行为不一致,且和@runInEditor装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...一下组织冒泡的产生舞台就不会触发了鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相应的事件,无论父对象宽高是多少(可以通过event.stopPropagation()阻止事件冒泡)。 2018-04-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418