大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
... 'Node'. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2021-05-28 15:00 浏览: 5307 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-03-16 11:38 浏览: 1066 关注: 2 人 Victor • 2017-03-16 11:41 有结果了记得和我下 cuixueying • 2017-03-16 12:29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...VC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-29 10:05 浏览: 1588 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 1 个回复 qian 赞同来自: 参考引擎示例--3D--sprite3D-sprite3D克隆 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? JS如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210120