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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

421. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 68%]

...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

422. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 68%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-04-10 11:08 浏览: 1393 关注: 2 人 rainysky • 2017-04-10 11:10 @cuixueying 请问预期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

423. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 68%]

...”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

424. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 68%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 真机环境找不到window--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

425. 有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 [ 68%]

...alpha? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

426. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 68%]

...提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

427. 百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 68%]

...体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

428. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 68%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

429. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 68%]

...direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem  clone():* 克隆。 ShurikenParticleSystem  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ShurikenParticleSystem  emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象[ 68%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 anchor锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111