大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...ex1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示:  从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...步骤说下吧,我们看下!你更改的位置是.ani的,还是.ani内部时间轴上的texture呢? Victor • 2017-05-12 15:09 @cuixueying 1.打开两个.ani文件(.ani文件仅有一个texture图层,为序列帧动画,A.ani , B.ani) 2.选中A.ani的texture层的第一帧,右边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图片实例的获取 步骤二: 双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 步骤三: 通过在Poly右侧属性面板中添加更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...ex1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示:  从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文体活动丰富员工生活; 7、各类培训:不定期安排各项内部培训,为员工提供多样的学习和发展平台; 8、年底奖金:根据公司运营情况发放年终业绩奖; 9、团队活动:各部门有各自的团建费用,项目组聚餐、K歌、真人CS、射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...请问sprite的autosize设置为true后还需要再调用size()吗?引擎内部不会根据children自动计算x,y,width和height么? 不过加了size()还是无事件触发。 看hitArea接口说明,好像只能处理shape区域,上面代码中是想处理图片区域的事件响应,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...index1":1}; LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object,接口内部转化为JSON格式字符串存储 } } } ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示:  从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714