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发布微信小游戏的问题 直接创建的2d模版项目发布微信小游戏,用微信开发者工具打开很不清晰。并且包体也很大,哪些可以删掉?模版案例直接打包都已经6m多。文档说的不是很清晰。 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...对,求解答,有demo 放到服务端之后,把进入网址修改完创建apk,打不开,出现以下错误 附件 : --> test.rar 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题求助 文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-5 创建的是TS的小游戏工程,但是在MiniAdpter的类声明中只有init方法 declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中自动将加载的文本数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计算一张图片的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...go-blank-after-converting-to-image 这里的说法,两个方式可用 1. 创建时加入preserveDrawingBuffer,但是,这个参数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...信同号:975926353 公司简介: 杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,主要由边锋游戏和游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营发展而成。2013年边锋被浙报传媒集团股份有限公司斥资32亿元收购,现为A股上市公司浙报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212