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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

421. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... * 清理缓存。 * 根据根文件遍历所有本版本依赖的文件,删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 4.1 生成DC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 54%]

...是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

423. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 54%]

...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

424. box2d引擎报错问题 [ 54%]

...免了问题的出现。之前是有很小概率出现引擎崩溃,我的删除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

425. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 54%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

426. 如何获取animation的node节点? [ 54%]

...现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

427. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 54%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

428. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 54%]

...aAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

429. laya.ui.Tree_API3.0 [ 53%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 53%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115