大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...es/partical1/sceneFXMaker.lh");的时候,会加载Assets里的文件包括那个psd。。。。我现在吧psd删除了,还有lmat的json里有psd的地方删除了,不报错了 kaiqiw945 • 2018-03-28 14:57 "version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...ang123 • 2017-12-27 14:31 localRotationEuler和rotationEuler 都试过;包括scale值都也不能更改,是什么原因? liuhang123 • 2017-12-27 17:54 我发现,在动画播放过程中不能改,动画停止后是可以更改,是什么原因? 伐木工人 • 2017-12-27 18:42 @liuh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态)Player 玩家 (没玩家还玩个球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和能量条)Npc 电脑(也就是随机的小动物)GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 这个游戏虽然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...要创建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,其中可以包括多个瓦片集及其相关数据。 本节内容中,我们使用下图这张瓦片表作为示例: 这张图片来源于Pixel Line Platformer · Kenney 二、使用TileSet 2.1 创建TileSet 在项目资源面板创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...启Shader调试模式,那么将在控制太输出编译的Shader信息,包括宏定义信息,SubShaderIndex,PassIndex等等,当然在Shader存在语法问题时,也会报出编译错误或者链接错误。 ```typescript Shader3D.debugMode = true; ``` **LayaAir中使用Shader** 创建了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是API里的搜索。这个搜索只是针对标题搜索。肯定不全,包括社区的搜索也不太全,推荐使用全文搜索。在开发者中心的网站导航上有搜索这两个字的导航。打开看一看。地址是:https://sou.layabox.com/ 第三、LayaAir引擎是不区分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519