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大约有 2,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

421. 资源销毁问题疑问 [ 64%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

422. 图集文件部署问题 [ 64%]

...起人 jacksing888 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

423. laya.display.Stage [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. LayaIDE编辑模式下,list组件问题 [ 64%]

...白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

425. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 64%]

...rawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

426. native dcc工具生成的filetable文件的hash值是怎么算来的 [ 64%]

... 发起人 灿锐 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

427. 微信小游戏音乐文件下载后不会自动播放 [ 64%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-08-25 18:42 浏览: 2541 关注: 2 人 1596759671用户 • 2020-08-31 14:17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

428. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 64%]

...呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

429. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 64%]

关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

430. 日期部分数据显示不对 [ 64%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808