大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 从变量到数组、循环、还有花了很长时间才勉强能用的数据库 粗心的我,还经常忘记句末的分号,然后就是漫长的查错 论坛的游戏插件,几乎都是在刷新网页,比如登录论坛,不管账号密码正确与否,跳转的过程,也算是刷新吧 有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...号? 项目分包后, 运行出错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-11-06 15:25 浏览: 1070 关注: 2 人 淡淡的疯 • 2018-09-10 21:27 3D模式下的确是这样,20M内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...的索引(图片中我用红圈圈出来的),之所以会产生这样的数据,其实是因为在制作地图时,为了显示的需要对纹理图片进行了垂直翻转、旋转等操作,之后导出的json文件中这部分图块的纹理就不是常规的索引值了 个人觉得,制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...new Texture2D(); _texture2d.onAsynLoaded(null, image); image是一个base64数据, 然后就报下面的错误 "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided." 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...载问题 IDE创建的UI 层级问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2025-09-23 12:06 浏览: 2116 关注: 3 人 Recovery • 2025-07-29 16:39 我问题附带截图了demo在老版本和新版本的对比效果,新版在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该没有看开发数据域的限制,这块你需要认真的看微信官网的说明 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 laya针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222