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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

421. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 68%]

js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

422. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 68%]

对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? 要实现的效果是一串不停移动的脚印,脚印左右两头用scrollRect裁切。 但是当我想对脚印设置rotate进行旋转的时候遇到问题,scrollRect不会一起旋转,只有里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

423. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 68%]

如何获取HTMLDivElement对象的文本值 官方例子            var p:HTMLDivElement = new HTMLDivElement();             var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</span>";             p.innerHTML = html; 然后我如何才能从p中获取"<span color='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

424. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 68%]

Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 为了学习Laya.Pool.getItemByClass 和 Laya.Pool.recover ,做了一个简单的测试,代码如下:  //从POOL里获取BackGround对象 var bg1:BackGround= Laya.Pool.getItemByClass("mybg",BackGround); Laya.stage.addChild(bg1); consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

425. 有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 [ 68%]

有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 我有一张图片,在图片上添加mask,当我用鼠标拖动这张图片时,mask也会随着图片而移动。 能否当我拖动图片时,mask相对于stage 不动,从而从mask中显示出这张图片的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

426. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 68%]

用js写matter.js获取tiled对象的问题 请问下我用js开发,用tiled做了地图,在js里面取到了地图的障碍物object对象,然后我这边任务用的是Animation,请问这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

427. 百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 68%]

百度小游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 升级到2.02版本库之后,在模拟器上面跑正常,但是到了真机 BMiniAdapter.window.document就会为空报错。 模拟器: 真机:   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

428. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 68%]

怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

429. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 68%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象[ 68%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111