大约有 2,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
Laya_社区(1808) Laya3.0_api(142) Laya2.0_api(88) Laya2.0_文档(77) laya_api(74) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_示例(1)
...的宏编译标记,请参考:LayaFlash宏编译 2、在AS3项目中引用JS文件:importJS(),请参考:文件引入:importJS 3、翻译成h5后直接调用js的方法:__JS__(),请参考:直译代码方法:__JS__ 如果您在参考文档时有不明白的地方可以随时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose() 2019-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 我们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...什么? cuixueying • 2017-04-06 10:28 旧版的dcodeIO/protobuf变量引用是在window.decodeIO.ProtoBuf. 新版的dcodoeIO/protobuf变量引用是在window.ProtoBuf,引擎下Laya.Browser.window指的就是js原生的window,所以Laya.Browser后面的代码就是你protobuf下的原生写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...tTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法: 顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...ne中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件,如动图8所示。  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9所示。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...irFlash.swc中找不到UI包,导致无法使用ui控件 请问UI是需要引用其它包还是需要怎样做? FlashBuidler引用的库中显示如下: 麻烦哪个大大说下AS版怎么导入UI包? 附件 : --> 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...925用户 赞同来自: 这问题是真坑 我把UI.json文件的runtime 引用删了 重新引用 正常了 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****403 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207