大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...方大大能给下建议,看是否有更好的解决办法? 问题扩展: @官方 以下两个Obj区别是什么?有点不太明白用意, MiniFileMgr.filesListObj = {}; MiniFileMgr.fakeObj = {}; static copyFile(tempFilePath, readyUrl, callBack,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...线显示问题,根据http://ask.layabox.com/question/42754然后自己扩展一下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题),在浏览器上就不居中了,2.1.1.1版本也没有效果 3.input...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...。虽然他是给多个节点用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰富,脱离了产品具体的业务逻辑关联,也符合解耦与单一职责思想。 所以,只有清晰的了解引擎的功能,才能做到职责清晰。 ##### 总结一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的作为box中作为子级 官方没有引入外部库 作为layabox的扩展什么的 或如何来使用外部库 2018-06-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...是一个比较基本的对象池,开发者可以根据自己的需求来扩展对象池的使用,从而更方便的实现更复杂的对象管理。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能。 ### 2、使用步骤 #### 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderText...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715