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...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...刚检查了你的代码是没有问题的,你调试一下你的作用域是否合适,如果你作用域不合适的话,是没法实现的 2017-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 peterz3g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...个回复 w1114367261 赞同来自: 你查看下你发布后的程序执行是否有报错那? 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Bling Bling 赞同来自: 同问,请问您现在解决了吗 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个问题的话可能是您这边没有倒包引起的,您看下您这边是否导包了。谢谢您的反馈,有什么问题再联系 2016-07-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fym201 相关问题 两个对象new了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708
...The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926