大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... btn.setSize(16, 16); btn.icon = "~/ui/icons/global.svg"; //这里可以换显示图标 btn.onClick(() => { //false 为启动场景,true为当前场景。 //editor 为编辑器内运行模式,browser 为浏览器运行模式 SceneEditor.playControls.play(false, "editor"); console.log("播放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 7.增加标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...找到`Debugger for Chrome`点击`Install`进行安装(已安装的不再显示),操作流程的指引如下图所示。  如果有开发者想使用VSCode中文菜单的,也可以搜索chinese,找到中文插件进行安装,操作如下图所示。  > 注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...覆盖整个拖尾长度,无论拖尾的长度如何变化,纹理只会显示一次。拖尾越长,纹理被拉伸得越多。适用于光效等连续纹理表现,避免出现纹理的断裂感。 Tile: 平铺模式。此模式下纹理在拖尾长度上以重复的方式进行铺设。拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点位于2D相机的相机视窗范围内; 此时,这个节点就会显示在2D区域节点的对应位置上(相机视窗大小与其所在的2D区域大小相同)。2D区域本身也是也是一个节点,它会与场景中的其它节点一同显示在场景中。如图(3-2-4)所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...功能选项后,将会启动这些对应的压缩功能。色块区域内显示了默认的文件筛选匹配规则,如果要修改默认的文件匹配规则,可以点击色块区域。如图2-1所示。  (图2-1) 点击色块内的区域后,可以进入区块对应的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...再解锁成就, (动图3-2) 点击完成成就按钮后,桌面会显示弹框,如图3-3所示, (图3-3) 在成就完成前,Steam客户端显示的状态如图3-4所示, (图3-4) 解锁成就后,状态如图3-5所示, (图3-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserv...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010