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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

421. 3.0 图片纹理格式问题 [ 63%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 纹理平铺怎么做 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layaspri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230920

422. SpineSkeleton.source置空报错 [ 63%]

...同来自: 此需求已经进行提交记录了,可以关注下后续的更新日志,感谢您的反馈。 2023-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 加班的菜狗 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

423. 请问后续版本有支持编译swc的计划吗? [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

424. 3.0的HTMLDivElement中,img页签报错 [ 63%]

...自: 您好,马上要发布的3.0 Beta5版本中已经修复,请及时更新。 2023-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 环保筷子 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

425. 使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 [ 63%]

...录 发起人 q12647 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151117

426. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

427. 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 [ 63%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

428. 2d 物理世界移动问题 [ 63%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

429. 点击界面任何地方空白地方报错 [ 63%]

...8 12:18 @keeplook:同事这边已经有排期了,解决之后会在版本更新的时候标注。可以关注下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

430. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 63%]

...全的BUG:如下图     update() { this.updatePowerProgressTest(); } //更新蓄力进度圈 updatePowerProgressTest() { //是否为增加进度条 if (this.isIncPower) { //蓄力速度 this.currentPower += 5; if (this.currentPower >= this.powerTotal) { this.currentPower = this.powerTotal; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909