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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

421. 同样项目代码,同样版本layaboxIDE,不同电脑编译出来js文件大小不一样(7m跟9m) [ 54%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

422. Laya转小游戏导入JS文件怎么访问 [ 54%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

423. 为什么新创建AS项目,直接报错? [ 54%]

...s/Mouse.as' severity: '错误' message: '所访问属性 Mouse 可能定义。' at: '47,4'   2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: as项目你到FlashBuilder写,我现在也看不出你问题在哪 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oopenoo 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

424. 关于显存超过上限导致画面材质遗失问题 [ 54%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

425. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

428. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 53%]

...。。 这个替换类是在Laya原生下一个叫apploader.js类中定义apploader.js关于该类定义如下 class conchFloatArrayKeyframe {     constructor() {         this._nativeObj = new _conchFloatArrayKeyframe();     }     set time(value) {         this._na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

429. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成内容不一致了 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

430. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后结果跟IDE编译后结果不相同 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121