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大约有 8,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

421. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 95%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

422. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 95%]

unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 将附件里的模型放入unity,然后导出sprite3d 直接卡死,没有报错,所以不知道是什么原因,导出插件为LayaAirUnityPlugin 1.7.16。 附件 : --> wing.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

423. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 95%]

2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

424. 关于模型问题 [ 95%]

关于模型问题 laya3d中支持槽位和部件这个概念么 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你要表达什么,可以详细描述下吗? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

425. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 95%]

有获得3D模型旋转角度的方法吗? 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有现成的demo示例实现了你的需求,你可以到官网demo示例多逛逛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

426. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 95%]

unity导出模型报KeyNotFoundException 你好,我测试Untiy导出3d角色模型时发现的问题 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

427. laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? [ 95%]

laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后  可以在h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

428. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 95%]

怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

429. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 95%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型没用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

430. 模型资源异步加载和预加载 [ 95%]

模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809