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Laya_社区(351) Laya3.0_文档(53) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
... 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 4.2 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_pl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...tive/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动图2-1演示了如何添加自定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了。 这里,我们为大家讲解一下,勾选后,LayaAir IDE做了哪些事。 ##### 3.2.1 自动生成了引擎插件的本地目录 我们会发现,发布后的微信小游戏目录与没用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染流程中,引擎会创建专门的 Uniform Buffer 管理器,用于统一分配、维护和复用材质相关的 uniform 内存块,实现高效的批量上传与绑定。 需要注意的是,使用 UBO 可能会带来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...内容都是蓝色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...例 在接收到服务器发送的 ArrayBuffer 后,我们如同发送的流程一样,还是通过 Laya.Byte 读取数据。 完整的示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte;...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...息,开发者可以按照本文介绍的LayaFlash IDE调试工具按照流程定位出问题的代码。 5.2.调试(debug)模式 此模式下编译项目,会在用LayaFlash IDE的调试工具调试代码时,在各种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...现棋牌游戏,按单个游戏下载相应的文件 棋牌游戏业务流程控制怎么实现 宁波益智棋牌游戏开发招聘 棋牌游戏公司招聘h5游戏开发 私人开发的小游戏,可以的话请各位帮忙点一下,感激不尽,需要我帮忙转发点的兄弟欢迎在下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609