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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

421. 关于引擎性能优势 [ 88%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 matter 物理引擎 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

422. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 88%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

423. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 88%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

426. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 88%]

...置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。 2019-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

427. 修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? [ 88%]

...码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,用的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

428. 怎么正确的移除场景? [ 88%]

怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素?   我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。   我还试过 在物理相关元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

429. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 88%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

430. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010