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Laya_社区(1685) Laya3.0_api(172) Laya3.0_文档(161) Laya2.0_文档(131) Laya2.0_api(115) laya_api(88) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...导出比较奇怪的问题 今天在unity导出lh文件时候发现: 当节点上有animator时候 会丢失一些节点 当没有animator时候 不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候 不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
打开调试,选中导入3d场景中的任意节点就报错 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
Node下的 getChildAt方法 js版本返回一个Sprite;ts下返回节点,但是我想取到Sprite怎么做啊? Node下的 getChildAt方法 js版本返回一个Sprite;ts下返回节点,但是我想取到Sprite怎么做啊? 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...ype: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222