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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

421. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 52%]

...0 15:04 这个我也看过,但是这块我要用arr来进行改变List子节点的皮肤地址!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

422. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要创建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

423. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 51%]

...教, 使用  Laya.Scene.open 方式 无法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

425. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Inherited from TextInput._tf Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

427. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 51%]

...可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d和3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更加细致的回调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

428. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

429. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

430. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...l; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.lab.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.lab.size(500, 30); //大小 this.lab.pivot(this.lab.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010