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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

421. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 53%]

...自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorState; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

422. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 53%]

...***914 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

423. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 53%]

...也会出现这个问题,导致内存差距比较大(10M以上)。(Sprite3D,Vector3f等数据残留)   连续加载释放多个场景,残留会倍数增长。       附件 : --> 3d_tmp.zip 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

425. 谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js使用demo [ 53%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

426. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

427. 导入3D模型有问题 [ 53%]

...;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

428. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 53%]

...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Tween没效果,对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

429. 导出插件导出模型不能用 [ 53%]

...aya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8);                 但是无法加载出来,也没报错 附件 : --> t1.rar 2018-04-12 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

430. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 53%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228