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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

421. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 49%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

422. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 48%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-12-30 09:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

423. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 48%]

...ags getCollisionFlags(): any Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:140 获得碰撞标记 Returns any getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...控制器的3个页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 48%]

...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 Laya.Browser.pixelRatio 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

428. laya支持的发布模式有哪些? [ 48%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

429. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 47%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104