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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

421. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-09-08 11:28 浏览: 913 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

422. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

423. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

425. laya.ui.Label [ 58%]

....defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

426. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

427. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-10-28 09:00 浏览: 2006 关注: 2 人 186*****868 • 2019-10-28 10:06 解决了。感谢感谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

428. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...3D物理轻量引擎cannon.js等。 开发者可以自行从开源网站中获得这些物理引擎的源代码或编译好的引擎库。 无论是通过源码代码编译成引擎库,还是获得现成的JS引擎库,上一小节中介绍的物理引擎库的三部分之一"第三方物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

429. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 58%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115