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Laya_社区(6441) Laya2.0_文档(91) Laya3.0_文档(44) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
...数据域加载使用,针对微信的限制在layaair引擎层也做了适配支持,针对一些参数的初始化设置可以实现开放数据域使用图集文件的支持,开发数据域使用文件的约束条件: 1、图集文件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...显示在屏幕外 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 没完全适配的情况下,本来屏幕是显示黑是的,但是像下图,把屏幕外的地图也显示出来了。 要怎么弄才不显示屏幕外的地图? 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。 做上面修改可以解决这个这个问题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通读整个代码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...。通过 Laya.stage 单例访问。</p> * <p>Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。</p> * <p>Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... Laya_Aaron 赞同来自: enger 开启版本管理有bug 附上的修复bug适配库是 适配2.4最新版的, 只有用2.4最新版才能换附件中的libs libs.zip 2019-12-31 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 enger ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: 156*****953 2.2.0的vivo适配库有问题,用最新的适配库就好了 可以使用附件中的vivo适配库,是2.4.0beta版本的适配库 不过建议将引擎升级到最新的版本 laya.vvmini_.zip 2019-12-02 1 5 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715