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...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...老的”粒子来产生新的粒子,而不是停止发射 Disabled (默认):不启用此选项,粒子按生命周期正常消失。 PauseUntilReplaced:粒子数量达到最大时,老粒子在其寿命结束时不会消失,而是暂停在原地。直到新粒子需要空间时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:169 漫反射颜色 Returns Color Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Prop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...leAni); } ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。  (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用loadAtlas()方法加载后,需要使用play()方法才可以播放。play()方法的API参数说明如图6所示。  (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用loadAtlas()方法加载后,需要使用play()方法才可以播放。play()方法的API参数说明如图6所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102