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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

421. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...ion 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 * @param layerIndex 层索引。 * @param normalizedTime 归一化的播放起始时间。 */ crossFade(name: string, transitionDuration: number, layerIndex: number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...": "_SecondColor", "layaName": "IS_USE_SECOND_COLOR", "from": 0, "deflat": 1.0 }, ...... ] } 其中, "GAPH Custom Shader/Shader_IntegradedEffect"是定义unityshader的路径,如图4-14所示。 (图4-14) "targeName":对应layaShader中定义的名称,如图4-15所示。 (图4-15) "t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

423. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...it的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的情况。 (5)TilingOffset缩放偏移 用来设置物体模型UV的缩放与偏移,与Blinn-Phong着色器的效果相同,如动图2-1-2-5-1所示: 动图2-1-2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

424. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...xture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

... * <p>注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。</p> * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 21%]

...实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...数乘数来影响整个 3D 渲染管线的分辨率计算,默认值为 1.0,表示使用基础分辨率进行渲染。 在代码实现中,pixelRatio 主要影响相机的 clientWidth 和 clientHeight 属性计算,其中如果启用了自定义分辨率(Config3D.customResolution),则实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

428. laya.display.Animation [ 21%]

...xture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite  loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...xture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.display.EffectAnimation [ 20%]

...xture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513