大约有 4,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
...加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个界面显示完好,无异常,当玩长时间后,再打开装备界面,发现装备的icon都丢失了,看log提示的是资源加载失败,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...布建议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...u 赞同来自: 关于里面的问题,这里里面 如果scalex 和scaley都是1 那是正确的但是,如果不是,那就出现这样的情况,但是一张图片 scalex和scaley通常都不是1.都是缩放或者放大了 2017-12-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...知道我发动这个行为的时候 是不是时机不对, 全部数据都是 0 ,但是,再次获取canvas = docuemt.getElementById('canvas') 然后再获取ctx 再获取 imagedata 就有 不为0 的数据,可是 putimagedata 并没有在canvas绘制出图案来 我在 W3SCHOOL是里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...块您是想要一个什么样的效果呢,现在的UI编辑器基本上都是直接拉取资源库下的文件的,这块你有什么好的建议可以告诉我们,我们看下是否可以采纳! 2016-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 1. 版本为1.1.0 2. 直接创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
... 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的环境搭建是否都对了:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D209 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: Latest LTS Version: v6.10.1 (includes npm 3.10.10) 官网下的这个版本,完全按照指示来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...材质配置信息。无论是在Unity预览还是Laya加载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...e仍然执行 sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...需要更新图集的时候 为了去除浏览器缓存 打包完了之后 都需要手动修改 图集数据文件 image字段的图片后面加一个版本号去缓存 这样显得很不智能 能不能打包的时候就自动加时间戳 ,另外 如果我的图片资源都是放在其他域名 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911