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Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190501
分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
... 183*****755 赞同来自: 我们的unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你的场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
unity场景导出问题 unity中场景是这样的: ,用工具导出后是这样的: 附件 : --> fbx.zip 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. Laya2.0 beta4 Unity 5.6.6 我在Unity里建一个场景,放了模型,按照官方文档里的步骤操作,在Laya里面加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 下面是附件,在bin/h5下面放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...用的scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chrysanthemum 相关问题 unity导出粒子文件问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
加载unity导出的模型、场景都把此错误 如图如图如图如图如图 求支持 附件 : --> 2020-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403