大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)
Laya_社区(5551) Laya2.0_文档(425) Laya3.0_文档(232) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(42) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
...T的中心点和A的左侧距离。那么看下面这个示范: (图1-4) 依然是建立的左->中关联,这次我们把图标往左挪动了一点,可以看到,文本长度发生变化后,图标的位置与文本中线的位置保持不变。 左->右 假设原来T的右侧和A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 (图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 版本3.3.0 beta4, 4个默认组件有引用时发布后目录下internal文件夹内有相关资源,删除这4个引用后发布目录下internal文件夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250703
LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键创建关键帧。如图4所示。 (图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善用各种 A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 赞同来自: 修正一下图片顺序 3,2,4,1~ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507