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大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

421. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 59%]

... 不是0 0 0  ,这几天我也发现这中类似问题,最后通过在U3D中将所有的碰撞体中心点设置为000 解决的。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WOLFZETA 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

422. laya换行符 [ 59%]

...ter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:18 浏览: 720 关注: 2 人 da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

423. Laya2.0 物理世界刷新 Physics.update [ 59%]

...错。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

424. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 59%]

...ive1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

425. 在开启webGL情况下,字体显示有问题? [ 59%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

426. untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 [ 59%]

...上socket 3d场景单材质单模型CurMem300多 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

427. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 59%]

...版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:43 浏览: 883 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

428. 导出一个不带动作的模型,然后贴图全变了 [ 59%]

...yaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:01 浏览: 819 关注: 2 人 Aries • 2017-11-15 18:21 但是unity里面是正常的啊 ymsdandan • 2017-11-15 19:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

429. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 59%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

430. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 59%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118