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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. 关于TTF字体加载 [ 53%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

422. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 53%]

...irit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimations = meshSprite3D.addComponent(Laya.SkinAnimations) as Laya.SkinAnimations;             skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load(this.skinAniUrl[0]);             skinAni.player.play();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

423. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 53%]

...hods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] RenderableSprite3D  _onActive():void[override] RenderableSprite3D  _onActiveInScene():void[override] RenderableSprite3D _onAdded():void[override] Sprite3D  _onInActive():void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 53%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

425. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 53%]

...ected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):void[override] SkinnedMeshSprite3D  _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] SkinnedMeshSprite3D _onActive():void[override] RenderableSprite3D _onActiveInScene():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

427. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 52%]

...pivot(12,12); } this.addChild(this.body); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.animate); } private animate(e):void{ this.body.rotation += 10; } } class Main{ private ball:Ball; private targetX:number = 600; private targetY:number = 300; private centerX:number = 0; private centerY:number = 0; private an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

428. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...dc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...dc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

430. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 52%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-09-03 17:45 浏览: 1535 关注: 3 人 MITBOY • 2018-09-03 18:27 如果用 tween.to 怎么实现 你追我赶的 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902