大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
Laya_社区(357) Laya2.0_文档(29) Laya_示例(10) Laya3.0_文档(9) Laya3.0_api(7) Laya2.0_api(5) laya_api(5) Laya2.0_示例(4)
... (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩  当勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独的动画序列)。 Frame:此属性决定了粒子的动画帧随生命周期如何变化。有四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...oContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930