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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

421. layabox 获取图片非透明点方法 [ 56%]

...应该如何获取这个图片上非透明的点 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你可以用2.0的box2d做.... 2019-03-28 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

422. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 56%]

...毕竟用户可能有很多你们想不到的需求,谢谢! 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 好吧,自问自答,找到了调用_update的方法:   Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

423. Laya2.0阴影问题 [ 56%]

...生成阴影贴图数量light.shadowPSSMCount = 1; 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 腊笔小新 赞同来自: 请上传Demo 2019-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

424. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 55%]

添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

425. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 55%]

...项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 王二蛋 赞同来自: 就是这个板子 2021-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

426. 编辑模式下的赋值不保留? [ 55%]

...才能使编辑模式下的赋值保留 附件 : --> Demo.rar 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能多一些描述吗? 2018-10-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

427. 微信小游戏动画问题 [ 55%]

...别占用没存,针对这种情况有没有更好的办法! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 读取js 还是json ,问题是什么问题? 2018-02-08 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

428. 小程序不支持matter.js吗 [ 55%]

...s:1:77964) at http://xxx.xxx.x.x:14680/game/gamePage.html:168:5 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 支持的,需要自己把matterjs复制过去,并且引入。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

429. TiledMap的gridWidth|(块的宽度)是哪一部分啊? [ 55%]

...了,为什么是432啊。这个不太明白。 附件 : --> 2016-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: KXYLIGHT     sizeGrid获取的是整个地图块的大小,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717

430. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715