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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

421. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 65%]

...将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; //加入子層人物腳色到舞台 var littleGirl: Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

422. laya.ui.Box [ 65%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 65%]

微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

426. layabox能不能由xml生成节点 [ 64%]

...填充到页面中(像编辑器中生成xml变成节点一样) 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk   这个可以实现,air下的xml是使用的原生js下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

427. laya阴影问题 [ 64%]

...。 附件为新建空白3D工程 附件 : --> testshadow.zip 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 龙某人 赞同来自: 我有新建了一个空白的3D场景,同样的操作必定会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

428. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 64%]

...重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

429. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 64%]

prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

430. UI-RefreshList [ 64%]

...r.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303