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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

421. 分享水波一个shader [ 43%]

... import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:number = Shader3D.propertyNameT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

422. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 43%]

...rt laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstrai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

423. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 43%]

....addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     constructor(){         super();         this.scene = null;         this.text = null;         this.camera = null;         this.lastPosition = new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

424. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...cript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let myMatrix = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0], ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 43%]

...搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

426. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 43%]

...ox; import Image = Laya.Image; import Text = Laya.Text; class Item extends Box {     public static WID: number = 400;     public static HEI: number =40;     private text_guanqia: Text;     private text_guanqia_info: Text;      private img: Image;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

427. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

428. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 43%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

429. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 42%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

430. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 42%]

...flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106