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...evel baseMipmapLevel buffered compareMode cpuMemory currentSrc currentTime defaultTexture destroyed dimension duration ended error filterMode format frameRender gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如下: ```typescript /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,比如射击播放时,手部奔跑或站立的甩动也会保留。 4.Default Weight:动画层的权重,默认的Base Layer必须为1。如果设置为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camer...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...UNDLE_END': config.cache = event.result.cache; break; case 'BUNDLE_START': default: break; } }); d)、创建并编写脚本 tools.js#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); program .usage('[command] [args]') .command('compile', '编译项目.') .command('publish', '发布项目.'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
... from "./IndexRT.generated"; const { regClass } = Laya; @regClass() export default class IndexRT extends IndexRTBase { onAwake(): void { //设置舞台设计宽高 Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎初始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... string 资源类型。比如:Loader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...is.encodeUInt32(value.length),buffer); buffer.writeUTFBytes(value); break; default: var proto:any = protos.__messages[type] || this._clients["message " + type]; if (!!proto) { var buf:Laya.Byte = this.encodeProtos(proto, value); // buffer.writeArrayBuffer(this.encodeUInt32(buf.length)); Pomelo.write...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119