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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

421. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 54%]

...行操作 以上就是我进行操作的全过程,打包运行之后就一直是黑屏状态,请大神帮我解决一下,谢谢各位了! 附件 : --> 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

422. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 54%]

...同来自: 这个问题解决没有啊,我也遇到了,时不时的黑屏,一直找不到原因 2018-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄晋 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

423. IOS-app内购(恢复购买) [ 54%]

...上内购是成功的,但是返回信息是失败的,所以道具金币一直加不了。。请问下laya里对于恢复购买的这种要怎么处理?     附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

424. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 54%]

...严重 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 自从layaflash起,就一直的bug 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

425. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩微信小游戏中失效 [ 54%]

...博 QZONE 微信 安 赞同来自: 遮罩微信小游戏中失效? 我一直用的遮罩啊。 let Mask=new Laya.Sprite(); Mask.loadImage("sprites/mask.png");  this._Myheadimage.skin=_data.avatarUrl +"?aa=aa.jpg";  this._Myheadimage.mask=Mask; 2018-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CGH 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

426. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 54%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直的bug 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 Animation scalex=-1 反向之后问题 发布web之后 运行index 黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

427. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 53%]

...效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自从layaflash起,就一直的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:47 浏览: 1705 关注: 2 人 zhujiahe • 2017-11-08 16:02 只是从舞台移除,并没有重新创建,另外有一个变量引用这个现实对象的。 ymsdan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

428. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 53%]

...目黑屏 使用最新版本的laya打包发布vivo小游戏自己的工程一直是黑屏,log也没有打印,而使用官方文档打包发布就没问题 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

429. 使用方向键 控制精灵格子中移动 [ 53%]

...用,但是,如果按下一个方向不放开的话,人物的移动会一直向一个方向动。想了好久也不知道该怎么修改,才能做到按下一个方向键很久(几秒),才算执行一次移动(就是keydown只执行一次)?不知版主明白我的意思不? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

430. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 53%]

... • 2019-04-26 12:23 渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426