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...的width属性进行比较,但是这个width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中,计算出来最大的值正好等于父控件的私有宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处理结果吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...,一部分图片。webgl 这个性能不能再提升了,小游戏性能本身就不如网页。 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wynaruto 相关问题 关于微信小游戏关系链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 20:58 浏览: 902...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
... lvfy • 2017-10-25 11:45 浏览器webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Monica • 2017-10-25 11:52 webgl那个我们这边也复现了,确实是浏览器的问题 关于内存释放,它不会立即将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
... boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chrome需要https协议的地址才能够使用地理位置。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010