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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

421. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...ya 项目工程文件,位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制体文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

422. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 33%]

...w(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0) ); //初始化变量 this.point = new Laya.Vector2(); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

423. 自定义shader-地形shader [ 33%]

...stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(Ca...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

424. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

... textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarArr[w] = []; for (var h = 0; h < textureHeight; h++) { var r = pixelsInfo[index++]; var g =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

425. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后的组件属性名称与值,效果如动图2-2所示。 (动图2-2) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

427. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

428. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 28%]

...2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 就用scene ,加载ls Laya_Aaron • 2018-07-03 10:28 你把这些东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场景加载没错,能出来,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

429. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...,推荐使用该工具。 VSCode官网下载地址: [https://code.visualstudio.com/Download](https://code.visualstudio.com/Download) #### 1.4、下载安装chrome chrome浏览器是LayaAir引擎推荐的运行调试环境,对于这个,开发者一般都会安装。如果没有,请下载安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

430. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

.../* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715